news

Aktualności

Grafika_III tydzień

Bezpieczeństwo organizacji

Każdego dnia słyszymy o incydentach bezpieczeństwa, których doświadczają organizacje. Wycieki danych, ataki z wykorzystaniem złośliwego oprogramowania, wykorzystanie AI w oszustwach internetowych czy Buisness Email Compromise (BEC) to przykłady ataków, które są wymierzone w różnego rodzaje firmy czy instytucje. Czym tak właściwie są i z czym się wiążą?

ECSM zagraniczne wpływy

Zagraniczne manipulacje w polskiej infosferze. Jak dezinformują nas zewnętrzni aktorzy?

Podmiotami zewnętrznymi, które najmocniej zaangażowane są w prowadzenie w sposób trwały działań dezinformacyjnych skierowane przeciwko Polsce, pozostają Federacja Rosyjska i Republika Białoruś. Działania tych państw odnoszące się do deprecjonowania wizerunku RP oraz do oddziaływania na obywateli wydają się być ze sobą skoordynowane. Choć promowane przekazy w pewnym stopniu różnią się od siebie, to służą one realizacji tych samych celów strategicznych.

ECSM pulapki dezinformacji bm

Pułapki dezinformacji. Co sprawia, że dajemy się nabrać?

Dezinformacja jest złożonym zjawiskiem, opierającym się na różnorodnych mechanizmach – nie tylko technologicznych, ale i psychologicznych. Dlaczego jako obiorcy treści jesteśmy skłonni do ulegania manipulacjom? Jak aktorzy dezinformacji wykorzystują do realizacji swoich celów nasze podatności?

ECSM socjotechnika2

Socjotechnika - pomyśl, zanim klikniesz

Złośliwe oprogramowanie, często infekuje urządzenia przez zwykłe, codzienne działania – klikanie w linki, otwieranie załączników czy odwiedzanie zainfekowanych stron internetowych. Dlatego zasada „Pomyśl, zanim klikniesz” jest kluczowa w ochronie przed cyberzagrożeniami.

ECSM

Socjotechniki, to jedno z najpoważniejszych cyberzagrożeń. Jak nie dać się zmanipulować? O tym ECSM 2024

Dziś (1 października) ruszyła 12. edycja Europejskiego Miesiąca Cyberbezpieczeństwa (European Cyber Security Month – ECSM). Tegoroczna kampania, koordynowana przez Agencję Unii Europejskiej ds. Cyberbezpieczeństwa (ENISA) oraz Komisję Europejską, wspierana przez państwa członkowskie UE i setki partnerów z całej Europy i spoza niej, poświęcona jest tematyce inżynierii społecznej (socjotechnice)[1] – jednego z najpoważniejszych cyberzagrożeń w 2024 roku. W Polsce kampanię koordynuje NASK-PIB.

ECSM socjotechnika

Socjotechnika - sztuka manipulacji w świecie cyfrowym

Październik, czyli Europejski Miesiąc Cyberbezpieczeństwa, jest idealnym momentem, by zwrócić uwagę na jedno z najpoważniejszych zagrożeń w świecie cyfrowym – socjotechnikę.

dołacz do nas ogolna

12. edycja Europejskiego Miesiąca Cyberbezpieczeństwa - Dołącz do nas!

Szanowni Państwo, w imieniu Naukowej i Akademickiej Sieci Komputerowej – Państwowego Instytutu Badawczego (NASK-PIB) serdecznie zapraszamy do udziału w tegorocznej 12. edycji Europejskiego Miesiąca Cyberbezpieczeństwa. Z przyjemnością informujemy, że rejestracja zgłoszeń jest już otwarta i można jej dokonać na stronie www.bezpiecznymiesiac.pl w zakładce „Zgłoś inicjatywę”.

Dzień Programisty

Dzień Programisty - Święto Ludzi Kodujących Przyszłość

Każdego roku 256. dzień roku obchodzony jest jako Dzień Programisty. Dlaczego akurat ten dzień? 256 to liczba szczególna – stanowi największą potęgę liczby 2, która nie przekracza 365 (liczby dni w roku). Jest to symboliczne, ponieważ programowanie opiera się na binarnym systemie liczbowym, gdzie podstawą jest właśnie liczba 2.

Światowy Dzień Wellbeingu

Światowy Dzień Wellbeingu

8 września obchodzimy Światowy Dzień Wellbeingu. To świetna okazja, żeby przyjrzeć się temu, jak rzeczywistość cyfrowa wpływa na nasze życie. Czy daje nam zadowolenie i ma na nas korzystny wpływ? A może odwrotnie – poświęcamy jej zbyt wiele czasu i marnujemy cenne chwile?

Grafika2_kampania gamingowa

Gaming wśród dorosłych – gry wideo, a seniorzy

Spróbujmy sobie wyobrazić osobę starszą. Jakie wizje pojawiają się w naszych głowach? Zapewne te najbardziej oczywiste i wynikające z naszych doświadczeń oraz obserwacji. Czy jest wśród nich wyobrażenie seniorów, którzy w trakcie spotkania towarzyskiego grają na konsoli? Większość z nas raczej by na to nie wpadła, natomiast badania i doświadczenia pokazują, że takie spotkania mają miejsce, a kojarzenie osób starszych z cyfrową rozrywką powinno być dla nas coraz bardziej oczywiste.